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红包APP系统开发

   日期:2019-08-27     来源:红包APP系统开发    作者:红包APP系统开发    浏览:100    
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但不可否认的是,即使在这种环境下,依然有很多新玩家杀了出来,实现了非常显著的增长,并在市场上站稳了脚跟。那这些品牌到底是做了哪些事情才得以脱颖而出?有没有一些值得借鉴的地方?结合自己的创业经历和行业研究,下面重点说说我眼中实体零售的行业特点,部分值得关注的案例,以及现在仍有的一些机会。01实体零售的几个关键要素

--------------系统开发公司,非平台方,玩家勿扰,谢谢!--------------

 

一:红包扫雷可发可抢红包房间规则介绍

1、7包单雷1.6倍30-800

2、 9包多雷50-800  单雷倍数1.1倍 双雷倍数1.0倍 三雷倍数1.25倍 四雷倍数1.7倍 五雷倍数2.2倍

注:以上房间及金额都是后台可之定义添加

 

抢包者奖励规则:

1.23-7.89奖励5.88       11.11-55.55奖励10.88

9.87-3.21奖励5.88      66.66-99.99奖励18.88

1.11-9.99奖励5.88      12.34-67.89奖励10.88

5.20奖励10.88      13.14奖励10.88    001奖励5.88

123.45-345.67奖励98    111.11-444.44奖励188

注:以上奖励及数字后台可之定义添加

 

单雷发包者奖励:

四雷奖励18.88 

五雷奖励38.88

六雷奖励88.88

七雷奖励188.88

八雷奖励588.88

九雷奖励1288.88

注:以上奖励均为发包者包内多雷奖

 

下级奖励五层:5%、4%、3%、2%、1%

 杂锦-29

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研究任何一个行业,我自己的习惯都是先拆解业务模型和成本结构,搞清这些核心点后再去寻找机会。先不谈具体类目,我们看下实体零售的成本结构:总成本=产品成本+营销成本(包括广告、活动等)+房租+人力成本+折旧+物业水电杂项(部分mall会收pos使用费和宣传费等)其中,折旧及物业水电杂项,在步入经营正轨后,是相对稳定的,可以看作是常量;而房租和人工,通常情况下,每年都会被动上涨,这两个是变量;产品和营销成本,则取决于经营目标,是商家可以主动控制的。

 
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